这个问题真是太大了,而且很危险,一不小心就会被引起各大派系的争执。我就简单说一些吧,不足之处请指正。
首先在maya上,国内覆盖率使用率最广的渲染器,毫无疑问必须是mental ray了。因为常年内置在maya中,导致大家都熟悉习惯了这个渲染器。可以说很多用户对这个渲染器有初恋情结和执着的爱。
vray在max软件上,通过效果图发家致富,由于长期的努力更新,卓越的效果为越来越多的用户津津乐道。之后愈发风光,开始开发其余各大三维软件的版本。maya版本基本比max版本慢几个月,相比max版本,要少一点点功能,不过整体基本一致。
前几年arnold渲染器异军突起,忽然在短时间内占据大片市场,并且其渲染效率被传得神乎其神,有说比mr快几十倍的。然而不吹不黑,经过这么长时间的使用结果来看,arnold渲染速度是有一定的优势,但没有那么夸张。现在哪个渲染器不比mr快上一些,真是不用玩了。
这三个渲染器的特点:
mental ray有个别名,叫慢到流泪。是的,他的特点就是突出一个慢,不管是渲染速度,还是说更新的频率,都让人常年泪流满面。本人以前也是主要使用mental ray,后来实在是被渲染速度和更新速度成功劝退了。
vray 相对来说,速度上面有着非常不俗的表现。尤其最近3.0及以后版本迅猛的更新,每个小版本都在某些方面进行10%-50%的纯效率提升。这种提升是你不需要进行任何操作,同样的场景,在新版本中点击渲染,就比老版本纯纯地提升效率的提升。而且更新速度非常迅猛,更新的内容丰富充实而又极具实用性。基本3.0以后的版本和2.4版本的差异已经变得